Diseño de Objetos de Aprendizaje Colaborativos
Objetos de Aprendizaje (OA), que para el caso del trabajo en colaboración se denominan Objetos de Aprendizaje colaborativos. Su desarrollo es arduo y generalmente interdisciplinario, debido a la gran cantidad de aspectos a considerar. Para facilitar y volver más eficiente su producción, desde hace tiempo se ha planteado el uso de plantillas independientes del contenido temático o Patrones de Diseño de Objetos de Aprendizaje (PDOA).
Estas plantillas establecen esquemas de entrelazado de información, actividades y evaluación a partir de los cuales se puede plantear un espectro amplio de OA con idéntica lógica interna que habiliten una diversidad de contenidos. Actualmente, de acuerdo al relevamiento realizado de trabajos publicados, puede afirmarse que en general los PDOA para OA colaborativos suelen obtenerse de OA previos que han tenido buenos resultados, o por aplicación de patrones pedagógicos, o bien de prácticas pedagógicas exitosas. Las metodologías existentes no consideran la idiosincrasia del grupo aprendiz como punto de partida.
Características:
- Formato digital: tiene capacidad de actualización y/o modificación constante; es decir, es utilizable desde Internet y accesible a muchas personas simultáneamente y desde distintos lugares.
- Propósito pedagógico: el objetivo es asegurar un proceso de aprendizaje satisfactorio. Por tanto, el OA incluye no sólo los contenidos sino que también guía el propio proceso de aprendizaje del estudiante.
- Contenido interactivo: implica la participación activa de cada individuo (profesor-alumno/s) en el intercambio de información. Para ello es necesario que el objeto incluya actividades (ejercicios, simulaciones, cuestionarios, diagramas, gráficos, diapositivas, tablas, exámenes, experimentos, etc.) que permitan facilitar el proceso de asimilación y el seguimiento del progreso de cada alumno.
- Es Indivisible e independiente de otros objetos de aprendizaje, por lo que: Debe tener sentido en sí mismo, No puede descomponerse en partes más pequeñas.
- Es reutilizable en contextos educativos distintos. Esta característica es la que determina que un objeto tenga valor, siendo uno de los principios que fundamentan el concepto de objeto de aprendizaje.
Se pueden clasificar los objetos de aprendizaje atendiendo al tipo de contenido pedagógico y al formato:
- Conceptuales: Hechos, datos y conceptos (leyes, teoremas). Un concepto se adquiere cuando se “es capaz de dotar de significado a un material o a una información que se presenta”; se trata de traducir el concepto a nuestras propias palabras.
- Procedimentales: Un procedimiento es “un conjunto de acciones ordenadas, orientadas a la consecución de una meta”, por consiguiente hablar de procedimientos implica el aprendizaje de un “saber hacer”, con un propósito claramente definido y que se espera realizar de manera ordenada. Es algo práctico.
- Actitudinales: Son tendencias, o disposiciones adquiridas y relativamente duraderas, a evaluar de un modo determinado un objeto, una persona, suceso o situación y actuar en consonancia en dicha evaluación. Los contenidos actitudinales se clasifican en valores, actitudes y normas.





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